非同期通信ってことを忘れていた・・・。length取っても0になるから、おかしいなぁと思っていたのですが、同期化されてないので、そうなるのも不思議ではないですね。 AS3もだけど、listenerやhandlerをよく使うのですよねぇ。上手く使えると便利なのでしょ…
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